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ゼロ戦の基本図

2013/06/11 21:33

ゼロ戦の基本図

参考として作業の進捗方法を簡単に述べます。

desktop ZEROをベースにしてゼロ戦基本図のゲージに合わせて組み合わせています。
まだまだこれからですがゲージと1対1になつていますがZEROのスケールに補正してありますがその後MAYAに取り込んでいます。

濃いラインで書かれているのが現在の竜骨です。


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